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副本基础信息

大部分推荐进入人数为1-4人的副本有血量浮动机制:
设基础血量为b 则x人进场时实际血量为(0.5x+0.5)b
特殊的副本,如火焰的尽头,会特别标明

没写推荐人数的社团本没有血量浮动机制。

速览

属性J达斯特波动门(多人)和平门
爆抗130020003100(破防前)2500
属性机械王(3小只)机械王(中枢)战术分析室野兽王火焰王魔龙王
爆抗180020002500250025002500
属性[极刑]龙之刑场太初提亚玛特
爆抗30002500
减伤5045
过期:征服项目Ver.1 (新首尔支部)
29
爆抗~2700

已确认buff,怪物类型和宠物相同。测试技能:6层强化火碎

面板总爆训练场伤害29层伤害
5472.2376×108185.4×108

团本

魔龙团(赫克顿盖尔)

龙之序战

boss推荐战力血量爆抗减伤
守门将6000w14000E200030%
先锋长6000w14000E200030%
先锋长(60血-)\\\40%

魔龙王的统治

boss推荐战力血量爆抗减伤防御
龙王8000w83000E250040%95835

龙后数据推测和龙王一致

火焰团(普罗米修斯)

火焰的悲剧

boss推荐战力血量爆抗减伤
火女2500w2600E250020%
机娘3000w3100E250020%
厂长3500w3700E250020%

火焰的喜剧

此处为韩服2023.11.16更新后的数据,参考了6人团数据更新血量测试

普罗米修斯的减伤明细详见BV1dW421F7Hc

  • 除了搓火球和最后15血机制0减,普罗米修斯释放技能时减伤均在30%~50%间
  • 虚弱状态(成功处理40血机制/Ctrl-T)的减伤是最高档的50% 来自制作组的恶意
boss推荐战力血量爆抗减伤
吉达4500w20500E250050%
普罗米修斯4500w42100E2500常态0%

火焰的尽头

特殊血量浮动机制:
设基础血量为h 则x人进场时实际血量为(0.8x+0.2)h
以下为单人数据,普罗米修斯的减伤情况和喜剧相同

boss推荐战力血量爆抗减伤
吉达6000w15000E250050%
普罗米修斯6000w18000E2500常态0%

野兽团(贝希摩斯)

boss血量爆抗减伤
手下1200E250050%
野兽王1500E250050%

主线

波动门

boss血量爆抗减伤
基顿6000E310050%
约得/镜妈6000E310075%
破甲状态(> 50血)\不变0%
破甲状态(< 50血)\10000%

和平门

机制:2月7日更新详解
组队血量模式更改: 6月13日更新详解

单人挑战数据:

boss等级血量爆抗减伤防御
江临(Hard)9514000E250030%90320
非刑(Hard)9514000E250020%91650

突破挑战

暴食

心脏在boss 4000血时暴露10s,200血时暴露20s

  • 心脏死亡时boss死亡,如果两次都没打死,boss恢复90%血量,心脏恢复至满血。

韩服6.13更新后数据:

boss血量爆抗减伤
本体24000E200030%
枪手4000E20000%
心脏4800E20000%

提亚玛特

海市蜃楼的重演

大陆服 2024.5.30 古龙遗迹改善后数据:

boss血量爆抗减伤
本体 (表世界)2500E2500%30%
本体 (里世界)2500E2500%30%
70血分身(每个)750E2500%30%
本体 (表世界) [V.Hard]4500E2500%30%
本体 (里世界) [V.Hard]4500E2500%30%
70血分身 (每个) [V.Hard]1200E2500%30%
  • V.Hard的70血分身血量为推测值
  • 进入二阶段后,表世界本体血量上限不变
  • 8.22已开启浮动血量,上文为4人数据

封印的摩天大厦

boss血量爆抗减伤
本体58000E2500%45%
图腾4000E2500%0%

模拟战

LV血量爆抗
23500E3500