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装备,超越与强化

装备超越

韩服超越概率公示

直接升级的消耗材料期望一般在保底升级材料的95%~100%之间,除了以下特例:

装备火焰接收器
期望33%

超越促进剂能无视升级概率固定增加5%成功率。

装备强化

消耗与概率

  • 韩服强化概率公示
  • 幸运强化燃料的强化成功率为普通强化燃料的1.3倍。
  • 国服VVIP的强化概率提升未被公开。
2024暑强化改版前数据
强化前等级燃料需求失败不变+1+2+3
1010%0%80.00%28.00%2.00%
1120%0%80.00%20.00%0.00%
1240%0%99.00%1.00%0.00%
1360%96.90%2.90%0.20%0.00%
1480%99.00%1.00%0.00%0.00%
15101.5%97.50%1.00%0.00%0.00%
16101.5%98.05%0.45%0.00%0.00%
17101.5%98.15%0.35%0.00%0.00%
18101.5%98.15%0.35%0.00%0.00%
19101.5%98.15%0.35%0.00%0.00%
20+101.5%98.24%0.26%0.00%0.00%
强化前等级燃料需求失败不变+1+2保底积分
1360%89.80%10.00%0.20%1000
1480%95.00%5.00%0.00%2000
15100%97.50%2.50%0.00%4000
16100%99.00%1.00%0.00%8000
17101.5%98.00%0.50%0.00%12000
18101.5%98.02%0.48%0.00%16000
19101.5%98.04%0.46%0.00%20000
20+101.5%98.06+%0.44-%0.00%21000+

升级与累计期望

目标等级14151617181920
保底次数
期望次数6.8613.1925.8355.70214.94604.401699.18
累计次数6.8620.0545.88101.58316.52920.922620.10
  • 使用高斯消元解决+17后可降级导致的依赖环,详见仓库源码
  • 要计算等级A到等级B的期望强化次数,只需用对应的累计次数相减
  • 累计期望为什么可加?
    • 升级成功积分条清零 无后效性
    • 16升18总可以以第一次升到17为界,拆成16到17和17到18两个阶段 线性性
  • 可在表格中修改保底次数为任意小于默认值的数,期望会在网页内计算
    • 如果手上有不可交易针,可以等效缩减保底次数(建议配合幸运强化燃料)
    • 由于针只能使用一次,因此目标等级之后的期望均无意义

附加属性

解包内容明细表,该表为20年16-20强化加强前的数据

武器/模块强化蓝字计算公式:

××
  • (3.8754×104x3+0.02399x2+10.459x+14.75),其中c是常数,l表示装备等级
    • 注意和装备超能等级区分,波动门系列的装备等级应为92
    • 具体系数详见上文解包明细表,该公式绝对误差2左右,仅作趋势展示
  • 装备分级系数表:
精英传说史诗
1.251.301.40
  • +1到+25的强化等级系数武器和模块不同,详见解包明细,Excel或下文简表

护盾和触发器蓝字几乎不影响战力和实战伤害

强化系数简表

k=×,则k的值仅与武器系列有关。

根据公式将k值代入不同的表即可得实际强化蓝值。

武器系数简表
  • 锚点:90传说,k=108.3˙
    • e.g. 90橙从+20到+21将提升108.3˙×3=325蓝值
  • 累计增益可以看作武器强化蓝值近似值
强化等级1415161718192021 ~ 25
强化增益8k10.4k8k7k6k5k4k3k
累计增益43.6k54k62k69k75k80k84k84k+3(lv-20)k
模块系数简表
  • 锚点:92传说,k=14.5
强化等级14151617182122-2425
强化增益30k40k40k31k19.5k10k9.5k10k
累计增益99139179210229.5268\306.5

+19和+20合计提供29.5k增益,但数据量太少没能确定每个阶段的提升


额外附加属性(黄字)

若某个等级没有被列出,一般表示该等级没有额外属性

武器

强化等级6~78~910~1415~1920~25
总攻%lv%2lv%7%3lv%16%2lv%2lv%
双基础爆%0%0%0%0%lv%

模块

lvl5~1516~1920~25
总攻%lv%2.5%12lv%+5%12lv%+5%
双基础爆%0%0%12lv%

护盾

lvl11~30
攻击力5×(lv10)2
基础爆%3(lv10)%

防御力%增加为0.65%-0.7%-0.65%的周期循环,lv4初始提供1%,此后每3级提供2%:

lvl4 ~ 30
防御力%23lv+53%

接收器

lvl对应条件爆
11~14(lv10)×3%
15~30(lv11)2 %