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重铸

  • 时装和装备重铸
  • 固有词条

固有词条:突破挑战触发器

韩版公告

相同词条可重复出现,词条类型:

物理暴击伤害魔法暴击伤害空中暴击伤害背击暴击伤害浮空暴击伤害
总生命值物理防御力魔法防御力追加金币追加道具
类型\评级123456
爆伤70%60%52%46%42%40%
生命/追加掉落25%20%16%13%11%10%
防御245021001820161014701400

全毕业:4爆,F2人可考虑4生命

参考:野兽毕业2800攻5%总攻405爆
一般总爆540开始可换野兽

毕业概率计算工具

无限暴食4条 暴食3条

  • 单双修爆伤期望一致,但双修触发器分布方差小
  • 刷取难度双修200爆单修220爆
  • 随着随机次数的增加,双修触发器的爆伤期望会逐渐高于单修的90%
    • 参考:双修装备的基础爆一般为单修的90%

条件爆伤分配

主流趋势,但是各个部位重铸词条不均,需要谨慎考虑以最大化收益。
除了触发器,条件爆伤均大于物/魔爆,可以优先分配资源。

词条相对关系部位
背 > 浮 > 空核心
背 > 浮 = 空PNA
背 = 浮 > 空模块
背 = 浮 = 空接收器,触发器,芯片

S重铸性能:

部位空爆浮爆背爆
核心202427
PNA202027
模块101414

时装重铸方面待补充

e.g. PSP三伤强制判定中,空判>浮判>背判(但可绕背),那么配置方式可以为:

PNA背 + 核心背/浮 + 模块浮 + 芯片/接收器/触发器空